Παρουσίαση/Προβολή

Επιλέχθηκε εικόνα

Διάδραση Ι

(ΨΜΤ) -  ΑΓΓΕΛΟΣ ΦΛΩΡΟΣ

Περιγραφή Μαθήματος

Διάδραση |

Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα Εικόνας και Ήχου

 

Το μάθημα εστιάζει στη χρήση του μέσου των ανοιχτών προγραμματιστικών περιβαλλόντων για τον σχεδιασμό και την παραγωγή οπτικοακουστικών  καλλιτεχνικών έργων. 

Ο δημιουργικός προγραμματισμός αποτελεί ένα αναπόσπαστο εργαλείο για την ανάπτυξη σύγχρονων διεπαφών μέσα από τη διαχείριση και μεταποίηση ψηφιακών δεδομένων, όπως ο ήχος, η κίνηση, τα δεδομένα του διαδικτύου και άλλων. Η επεξεργασία των δεδομένων γίνεται με τη χρήση γλώσσας προγραμματισμού ανοιχτού κώδικα. Η ιδιότυπη χρήση των ψηφιακών αλλά και φυσικών μέσων, παρέχει τη δυνατότητα να αναπτυχθούν πρωτότυπες εφαρμογές παραγωγής ήχου, αναπαράστασης στατικής και ζωντανής εικόνας, καθώς και μια εξατομικευμένη αναπαραγωγή βίντεο. 

Το μάθημα χρησιμοποιεί και αναλύει τη γλώσσα προγραμματισμού ανοιχτού κώδικα Processing (https://processing.org/) και τη συγγενή της έκδοση για εφαρμογές του διαδικτύου P5 (https://p5js.org/). Η Processing αναπτύχθηκε από τους Benjamin Fry και Casey Reas στα εργαστήρια του Media Lab του Πανεπιστημίου MIT. Για την ενασχόλησή δεν απαιτείται ειδική γνώση πληροφορικής ή προγραμματισμού.

 

Στόχοι Μαθήματος

Κύριο στόχο του εργαστηρίου αποτελεί την εξοικείωση των σπουδαστών με τις τεχνολογίες διάδρασης συσκευών και μέσων με τη χρήση λογισμικών ανοιχτού κώδικα όπως η γλώσσα προγραμματισμού Processing και η P5.

Ημερομηνία δημιουργίας

Τρίτη 23 Νοεμβρίου 2021